Bandas Sonoras Memes

Los memes son algo clasicos, algo que ahora es muy dificil imaginar el mundo sin ellos, pero ni Nintendo se ha podido escapar de las garras de este entretenido monstruo metaforico asi que hoy te presentaré solo algunos de los soundtracks de Nintendo que tal vez reconozcas.

Kirby Super Star

Kirby Super Star es un juego de la consola SNES lanzado en 1996, Gourmet Race es un modo de juego donde hace una carrera contra King Dedede donde debes vencerlo llegando a la meta antes y consumiendo más comida que él. Debes usar todos los medios disponibles para ganar y comer, incluso habilidades especiales.

El origen de este meme es aun desconocido mas el video más viejo con esta canción en forma de meme es Super Mario Gourmet Race subido hace ya 8 años, con el paso del tiempo salieron más memes con esa cancioncita y sin dudas es gracioso.

Gamecube Intro

Hace ya 17 años salió la cuarta consola de Nintendo, siendo esta la denominada Nintendo Gamecube.

La intro de esta consola era muy peculiar ya que era un cubito dando una forma en 3D mientras hacia sonido con cada giro que hacia, acabando con un salto para caer en el centro y que aparecieran las palabras Nintendo Gamecube con la forma de la G en tridimensional

Hoy en dia es un meme que de seguro has visto y aunque no sea una cancion de Nintendo como tal, este sigue perteneciendo a la compañía.

Su origen todavia es una duda ya que empezo a llamar la atencion a mediados del 2017 y hoy existen miles de recopilaciones de tema cómico.

Mii Channel – Plaza Music

La Nintendo Wii, una consola con más de 12 años y que sin dudas es una de las que lanzo a la fama a Nintendo, es la tercera más conocida después de la 3DS y la Switch.

Esta venía con canales incorporados ya sean por nombrar el Canal de Clima, Wii Shop, Mii Channel entre otros,

Mii Channel era un canal donde puedes crear tus Miis basados en ti, tu famila, amigos o conocidos y su plaza era relajante y amigable debido a esa cancioncita de fondo, lo inesperado es que fuera un meme muy reconocido incluso ya finales del 2018

Películas basadas en videojuegos

Hola a tod@s, hoy os traigo una pequeña recopilación de películas basadas en videojuegos junto con una pequeña crítica.

Silent Hill

Uno de los títulos que más suele mencionarse a la hora de hablar las adaptaciones de videojuegos más estimulantes, algo que yo solamente comparto de forma parcial. En términos de ambientación es una propuesta muy interesante y que encaja muy bien en el universo Silent Hill, lo cual ayuda para mantener el interés durante sus primeros minutos, pero luego un guion lamentable va cercenando sus virtudes hasta acabar hundiéndola.

Con todo, aún le da para ofrecernos alguna escena bastante interesante y en lo técnico sí que cumple con nota, pero sus lagunas narrativas acaban siendo una losa demasiado pesada. Además, no terminó de funcionar bien en taquilla, pero eso no impidió que años después se rodase una secuela titulada ‘Silent Hill: Revelation’ tan mala que hace que sienta más pena porque la primera decayese tanto tras un prometedor comienzo.

Dead Rising: Watchtower

Aún recuerdo lo mucho que disfruté con Dead Rising antes de quedarme trabada en un punto del que jamás conseguí salir. Por ello, tenía mucha curiosidad por esta adaptación que luego acabó siendo una decepcionante mediocridad que carecía de las virtudes de la obra original, ya que incluso en los escasos momentos en los que me acordé de ellos, el sabor de boca que me dejaba es de no haber sabido estar a la altura.

En este caso es más difícil cuantificar su éxito, ya que se lanzó de firma directa a Crackle, un sistema de vídeo bajo demanda de Sony, pero poco después se dio luz verde a una segunda entrega .

Resident Evil

La mala fama de Paul W.S. Anderson lleva a muchos a descalificar automáticamente cualquier película que venga firmada por él, pero lo cierto es que tiene títulos salvables y uno de ellos es Resident Evil -aunque su mejor película sigue siendo Horizonte final (‘Event Horizon’) y no tiene pinta de que eso vaya a cambiar-. Un recuerdo menos grato guardo de su Mortal Kombat, donde no alcanzo a recordar nada estimulante más allá de su pegadizo tema musical.

Volviendo a ‘Resident Evil’, la primera entrega sí que me dejó una sensación similar a la de los videojuegos de la franquicia a los que había podido jugar por aquel entonces. Cierto que no dejaba de ser una mezcla de acción y terror no especialmente memorable, pero sí que llegaba a entretener. El público respondió moderadamente bien. Por mi parte, creo que la tercera parte es la mejor de todas, con la primera pisándole los talones.

Mejores OST PARTE 1

En una composición tan compleja como un videojuego cada factor cuenta. No sólo se trata de que el producto tenga un buen contenido visual como, por ejemplo, los gráficos. También es necesario que el juego en cuestión te llene auditivamente, entiendo esto como las voces de los personajes, los sonidos de fondo y, en lo que hoy nos vamos a centrar, las bandas sonoras.

Aunque de una pequeña melodía se trate, esta puede modificar completamente la atmósfera de la escena, como modificar las emociones del espectador, ya que no es lo mismo jugar a un juego de terror con o sin volumen, o ver la muerte de un personaje escuchando o sin escuchar los llantos de los demás en pantalla.

Por lo tanto, vamos a poner sobre la mesa varias BSO que merecen totalmente la pena gastar tu tiempo escuchándolas.

Firewatch

Este juego ha dado un gran paso en lo que ambientación se fiere. Firewatch ofrece una experiencia con un marcado carácter narrativo y con algunas de las mejores interpretaciones que hemos visto durante los últimos años, sobre todo teniendo en cuenta que no se trata de un título de gran presupuesto ni con una compañía gigantesca detrás. Siendo el personaje un guardabosques recién llegado al Shoshone National Forest un año después de los incendios que tuvieron lugar en Yelloswtone en 1988. Tras un tiempo en su nuevo puesto de trabajo empiezan a pasar cosas extrañas y se desencadena una historia tan misteriosa como fascinante y bien narrada.

BSO completa del Firewatch

Code Vein

Tema principal del Code Vein.

Code Vein muestra una espectacular banda sonora sinfónica y electrónica variada en temas para el énfasis de los grandes combates, a los que da un aire de estilo opera muy épico y acorde a la esencia de este juego contemporaneo a una distopía post-apocalíptica. La composición musical ya nos sorprendió durante el trailer del juego con Underworld, del grupo de rock japonés VAMPS, que dejaremos a continuación.

Opening cinemático del Code Vein.

Final Fantasy XIII

Tema de los más conocidos del juego.

  La banda sonora del juego fue compuesta por Masashi Hamauzu fue elegida como banda sonora del año durante los premios Golden Joystick. Esta composición interpretada en su mayoría por una Orquesta Filarmónica de Varsóvia fue creada en un primer momento en la lengua natal del compositor, es decir, es japonés, siendo Kimi ga Iru Kara. Pese a esto, el director de Square Enix, la compañía del juego decidió apostar por un tema no original para el proyecto interpretado por Leona Lewis, My Hands.

Opción final para el tema principal del juego.

Silent Hill 2

La banda sonora de la segunda entrega de Silent Hill , juego survival horror lanzado a finales del 2001, fue creada por Akira Yamaoka, el cual utilizó en bastantes tema de entre los 30 que forman el disco, elementos como delos efectos de sonido, que van desde los gritos a pasos sobre vidrios rotos para crear así una ambientación acorde con la atmósfera que posee el juego.

BSO del Silent Hill 2, siendo la primera canción Theme of Laura, tema principal del juego.

NieR: Automata

NieR: Automata es la secuela de Nier, un RPG de acción de la pasada generación ambientado en un mundo fantástico lleno de misterios con múltiples finales y personajes principales variados para cada ruta. La banda sonora de este juego fue premiada como la mejor del año, 2017, por su alta calidad musical. En varios temas usa un abanico amplio de idiomas, entre los que están el Chamicuro, una etnia de la amazonía peruana que altualmente solo posee 8 hablantes actualmente.

Tema principal del juego, la cual posee dos versiones: la japonesa y la inglesa.

Historia de los videojuegos

Pequeña introducción sobre las consolas más antiguas, entrañables y míticas de la historia de los videojuegos.

Etapa pre consolas

OXO

En un primer lugar, el profesor británico AS Douglas creó OXO, también conocido como el tres en raya, para su tesis doctoroal de Cambridge en 1952.

Tennis for Two

Posteriormente, en 1858, William Higginbotham diseñó a partir del programa anterior un uno nuevo basándose en una serie de logaritmos y oscilaciones, naciendo de esta manera el Tennis for Two.

La primera consola

Unos años más tarde, en 1967, los desarrolladores de Sanders Associates, Inc., inventaron un sistema multijugador y que podía verse a través de la televisión. La idea fue vendida a la emprega Magnavox y esta consola salió a la luz en 1972 con el nombre de Odyssey.

En 1977, la compañía Atari lanzó el Atari 2600, en la cual se incluía color en las imágenes proyectadas en la televisión, junto con la disponibilidad de jugar acompañados de un joystick. Este producto da lugar a la segunda generación de consolas.

Atari 2600

Finalmente, durante esta década de los clásicos, que se comprende entre 1978 y 1988 se desarrollaron múltiples juegos que a día de hoy se consideran míticos. entre ellos se encontrarían:

Space Invaders, creado por Toshihiro Nishikado y lanzado en formato arcade.

Space Invaders

Asteroids, compatible con Atari 2600 y diseñado por Ed Logg y Lyle Rains

Asteroids

Pacman, juego arcade diseñado por Toru Iwatani, trabajador de Namco.

Pacman

Donkey Kong, juego arcade propio de la compañía Nintendo, al igual que el posterior Mario Bros.

Próximos lanzamientos

Una breve presentación de los juegos más esperados para 2020.

Final Fantasy VII

Este se estrenará el 3 de Marzo de 2020.

Para comenzar, los fans de la tan conocida y longeva saga Final Fantasy están a la espera de la remasterización de la se séptima entrega. En esta se cambiarán y actualizarán pequeñas partes de la historia para así completar y dar explicación a ciertos sucesos. Además, habrá una transformación radical tanto en el sistema de batalla como, obviamente, en los gráficos.

The Last Of Us II

Este se lanzará el 19 de Mayo de 2020

Esta continuación contará con una jugabilidad parecida a la anterior entrega, pero desde el punto de vista de la protagonista principal, Ellie. Se desarrollará unos años después al incidente final del primer juego y se verá lo que la joven ha tenido que vivir hasta la actualidad.

Cyberpunk 2077

Este se estrenará el 16 de Abril de 2020

Siendo sus orígenes un juego de mesa (Cyberpunk 2020), este videojuego narra su historia tras pasar 57 años, en Night City. Consta con un sistema de mundo abierto y la acción en transcurrirá en primera persona. Un dato a destacar sería la participación del actor canadiense-estadounidense Keanu Reeves, quien participó en películas como The Matrix, John Wick o Pacto con el Diablo entre otras.

Nioh 2 (PS4) 13 de marzo

Este saldrá a la venta el 13 de marzo.

Nioh 2 es la secuela del videojuego de rol y acción de Koei Tecmo y Team Ninja. Apostando de nuevo por las mecánicas clásicas del éxito de culto Nioh, la secuela seguirá apostando por esta ambientación basada en el folclore oriental, presentándonos grandes demonios, fantasmas y katanas envueltas en llamas.

Resident Evil 3

Se estrenará el 3 de abril.

 Videojuego de acción-aventura del estilo survival horror desarrollado y distribuido por Capcom. es La entrega, precedida por Resident Evil 2, el tercer título de la franquicia pero, en este caso, remasterizada.

Hasta aquí el informativo por hoy.

Bye 😀

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