Pequeña introducción sobre las consolas más antiguas, entrañables y míticas de la historia de los videojuegos.
Etapa pre consolas

En un primer lugar, el profesor británico AS Douglas creó OXO, también conocido como el tres en raya, para su tesis doctoroal de Cambridge en 1952.

Posteriormente, en 1858, William Higginbotham diseñó a partir del programa anterior un uno nuevo basándose en una serie de logaritmos y oscilaciones, naciendo de esta manera el Tennis for Two.
La primera consola
Unos años más tarde, en 1967, los desarrolladores de Sanders Associates, Inc., inventaron un sistema multijugador y que podía verse a través de la televisión. La idea fue vendida a la emprega Magnavox y esta consola salió a la luz en 1972 con el nombre de Odyssey.

Personas jugando en la Odyssey 
Consola Odyssey
En 1977, la compañía Atari lanzó el Atari 2600, en la cual se incluía color en las imágenes proyectadas en la televisión, junto con la disponibilidad de jugar acompañados de un joystick. Este producto da lugar a la segunda generación de consolas.

Finalmente, durante esta década de los clásicos, que se comprende entre 1978 y 1988 se desarrollaron múltiples juegos que a día de hoy se consideran míticos. entre ellos se encontrarían:
Space Invaders, creado por Toshihiro Nishikado y lanzado en formato arcade.

Asteroids, compatible con Atari 2600 y diseñado por Ed Logg y Lyle Rains

Pacman, juego arcade diseñado por Toru Iwatani, trabajador de Namco.

Donkey Kong, juego arcade propio de la compañía Nintendo, al igual que el posterior Mario Bros.

Donkey Kong 
Mario Bros
